ساخت بازی موبایل که همین حالا روی گوشی اجرا میشود
بازی موبایلی خودت را بساز: کنترل لمسی، صفحهٔ عمودی، گرافیک روان. بدون کدنویسی و بدون انتشار در استور؛ لینکش را بفرست و همه بازی کنند.
همین حالا بازیات را بسازموبایل اول
هر بازی دفورا از ابتدا برای صفحهٔ عمودی گوشی طراحی میشود: دکمههای لمسی بزرگ در محل انگشت شست، نمایشگر خوانا، و کیفیت گرافیکی که خودش با توان گوشی تنظیم میشود تا روان بماند. روی کامپیوتر هم با کیبورد و موس کار میکند.
بدون استور، بدون نصب
بازی با لینک باز میشود؛ نه اپاستور، نه گوگلپلی، نه فایل نصبی. برای مسابقههای کلاسی، کمپینهای تبلیغاتی و بازیهای دوستانه همین کافی است. لینک اشتراکگذاری در تلگرام و اینستاگرام با تصویر و عنوان باز میشود.
رکورد و رقابت
هر بازی جدول رکورد دارد. دوستانت با لینک وارد میشوند، بازی میکنند و امتیازشان زیر بازی ثبت میشود.
از یک جمله فارسی تا بازی روی صفحه گوشی
در دفورا کل مسیر ساخت بازی موبایل که همین حالا روی گوشی اجرا میشود از یک پیام ساده در چت شروع میشود. کافی است بگویید چه بازیای میخواهید، هوش مصنوعی کد را مینویسد، مدلهای سهبعدی رایگان از Poly Haven، Kenney و Sketchfab پیدا میکند، تصویر و صدا اضافه میکند و خودش بازی را تست میکند. شما فقط نتیجه را روی گوشی باز میکنید.
برای مثال بنویسید: «یک بازی پرشی سهبعدی بساز که شخصیت روی سکوهای شناور بپرد، سکه جمع کند و کنترلش با لمس صفحه باشد». دفورا این توصیف را به بازی واقعی تبدیل میکند، نه به یک طرح یا ماکت. در همان چند دقیقه لینکی دارید که روی هر گوشی باز میشود.
پلن رایگان روزانه سه بار ساخت و ده بار ویرایش میدهد، همین برای امتحان چند ایده و رسیدن به نسخهای که دوستش دارید کافی است، پیش از آنکه به فکر پلن پرو بیفتید.
طراحی برای انگشت، نه برای ماوس و کیبورد
رایجترین اشتباه در توصیف بازی، توضیح کنترلها مثل یک بازی رایانهای است، مثل «با کلیدهای جهتدار حرکت کند». نتیجهاش کنترلی است که روی گوشی جواب نمیدهد. برای ساخت بازی موبایل که همین حالا روی گوشی اجرا میشود، باید از اول در پیامتان بگویید حرکت با کشیدن انگشت، پرش با لمس دکمه، یا شلیک با ضربه روی صفحه انجام شود.
مقایسه کنید: «بازی ماشینسواری بساز» جمله مبهمی است، اما «بازی ماشینسواری بساز که با کجکردن گوشی بپیچد و با لمس صفحه گاز بدهد» دقیقاً همان چیزی را میدهد که با یک دست روی گوشی قابل بازی است. هرچه کنترل را دقیقتر توصیف کنید، خروجی اول بهتر است.
اگر کنترل درست نبود نیازی به شروع دوباره نیست؛ همانجا در چت بنویسید «اندازه دکمهها را بزرگتر کن» یا «کنترل را از دکمه به جویاستیک لمسی تغییر بده» و بازی همانجا روی گوشیتان تست میشود.
ویرایش با چند پیام، بدون دستزدن به کد
بعد از اولین نسخه، تغییرات با جملههای ساده در چت انجام میشود، نه با نوشتن خط به خط کد. مثالهایی که واقعاً کار میکنند: «رنگ زمین را بنفش کن»، «سرعت پرش را بیشتر کن»، «یک مرحله دوم با موانع بیشتر اضافه کن». هر پیام یک ویرایش حساب میشود و در پلن رایگان روزانه تا ده ویرایش دارید.
این روش برای کسی که میخواهد بازی را روی چند نوع گوشی امتحان کند مناسب است؛ میتوانید بگویید «دکمهها را برای صفحه کوچکتر جمعوجورتر کن» و بلافاصله نتیجه را روی گوشی خودتان ببینید، بدون اینکه نسخه جدیدی نصب یا دانلود شود.
چون همه چیز از طریق لینک اجرا میشود، هر بار که بازی را ویرایش میکنید همان لینک بهروزرسانی میشود؛ کسی که قبلاً لینک را باز کرده هم با تازهکردن صفحه نسخه جدید را میبیند.
اشتراکگذاری با لینک و ریمیکسشدن توسط دیگران
وقتی بازی آماده شد، فقط لینک آن را برای دوستان بفرستید. آنها روی گوشی خودشان باز میکنند و بازی میکنند، بدون نصب اپلیکیشن یا ثبتنام در استور. همین سادگی است که ساخت بازی موبایل که همین حالا روی گوشی اجرا میشود را از ساخت بازی به روش سنتی جدا میکند.
دیگران میتوانند بازی شما را ریمیکس کنند، یعنی نسخه خودشان را از روی کار شما با تغییرات دلخواه در چت بسازند؛ برای مثال شخصیت یا صحنه را عوض کنند و نسخه تازهای منتشر کنند. اینطور ایدههای ساده به بازیهای متنوع تبدیل میشوند.
در کنار اینها یک چت جامعه هم هست که میتوانید در آن ایده بگیرید، بازیهای دیگران را ببینید یا سؤال بپرسید. مسیر خوبی برای کسی که تازه شروع کرده و میخواهد ببیند بقیه چه چیزهایی ساختهاند.
نمونه بازیهایی که با دفورا ساخته شده
پرسشهای پرتکرار
روی آیفون هم اجرا میشود؟
بله، در سافاری و کروم؛ و میشود آن را به صفحهٔ خانه اضافه کرد.
گوشی ضعیف چه؟
کیفیت گرافیک خودکار پایین میآید و در بازی سوییچ کیفیت هست تا روان بماند.