نحوهٔ بازی
ضربه روی صفحه یا کلید فاصله/فلش بالا برای بال زدن.
برترینها
- مدیر دفورا — 2
دربارهٔ این بازی
پرندهٔ پرواز یک بازی آرکید دوبعدی و ساده است که یاد بازیهای کلاسیک بالزدن میافتد؛ همانهایی که با یک لمس ساده، ساعتها سرگرمت میکنند. پرندهٔ زرد را کنترل میکنی و باید از میان لولههای سبزی که پشت سر هم میآیند عبور کنی، بدون اینکه به هیچکدام برخورد کنی. پسزمینهٔ آسمان و اسپرایت پرنده و لولهها با تصاویری نقاشیشده و رنگی ساخته شدهاند، نه شکلهای هندسی خشک، و همین حسوحال بصری گرمتری به بازی میدهد.
جذابیت اصلی بازی در سادگی و ریتم تندش است: هر ثانیه باید تصمیم بگیری کِی بال بزنی و کِی بگذاری پرنده کمی پایین بیاید. همین تعادل ظریف بین کنترل و افتادن آزاد است که بازی را اعتیادآور میکند. صدای بالزدن و صدای برخورد هم بازخورد لحظهای میدهند تا بدون نگاهکردن دائمی به امتیاز، بفهمی چه اتفاقی افتاده.
برای گرفتن رکورد بهتر، بهجای ضربههای پیاپی و عصبی، روی ریتم ثابت تمرکز کن؛ ضربههای کوتاه و منظم بهتر از ضربههای شدید و نامنظم جواب میدهند. اگر دوست داری نسخهٔ خودت را از این بازی بسازی یا آن را با ایدههای تازه ریمیکس کنی، کافی است در دفورا با هوش مصنوعی چت کنی و بازیات را در چند دقیقه بسازی.
- روی صفحه یا کلید فاصله/فلش بالا برای بالزدن ضربه بزن.
- بهجای ضربههای متوالی، فاصلهٔ زمانی منظم بین ضربهها نگه دار.
- به فاصلهٔ لولهها زودتر نگاه کن تا زمان کافی برای واکنش داشته باشی.
این بازی با هوش مصنوعی در دفورا ساخته شده است از روی این توصیف: «(دوبعدی) یک بازی دوبعدی ساده: پرندهای بین لولهها پرواز میکنه (flappy). حتماً پسزمینهٔ نقاشیشدهٔ آسمان و اسپرایت پرنده و لولهها رو با FLUX تولید کن (نه شکل هندسی) و صدای بالزدن و برخورد از کتابخ». میتوانی از آن نسخهٔ خودت را بسازی (ریمیکس) یا بازی جدیدی با توصیف خودت شروع کنی.