ساخت بازی بدون کدنویسی: بگو، بساز، بازی کن
بدون یک خط کد، بازی موبایل و مرورگری بساز. دفورا با هوش مصنوعی توصیف فارسی تو را به یک بازی کامل با گرافیک، صدا و کنترل لمسی تبدیل میکند.
همین حالا بازیات را بسازبرای چه کسانی؟
برای همهٔ کسانی که ایدهٔ بازی دارند اما برنامهنویس نیستند: بچهها و نوجوانها، معلمهایی که میخواهند درس را بازی کنند، طراحهای گرافیک، تولیدکنندههای محتوا و کسبوکارهایی که بازی تبلیغاتی میخواهند.
چه چیزهایی خودکار انجام میشود؟
طراحی مکانیک بازی، نوشتن کد، ساخت یا دانلود مدلهای سهبعدی، تولید تصویر و اسپرایت، افکت صوتی و موسیقی، کنترل لمسی و کیبورد، تست خودکار و صیقل نهایی. تو فقط تصمیم میگیری چه بازیای میخواهی و چه چیزی عوض شود.
اگر کد بخواهم؟
فایل کامل بازی قابل دانلود است: یک فایل استاندارد وب که میتوانی روی سایت خودت بگذاری یا با هر ویرایشگری تغییرش بدهی. دفورا نقطهٔ شروع است، نه قفس.
چطور پیام بنویسیم که دفورا دقیق بفهمد؟
ایده اصلی ساخت بازی بدون کدنویسی: بگو همینجاست؛ هرچه پیامت روشنتر باشد، نتیجه به ذهنیت تو نزدیکتر میشود. بهجای «یک بازی ماشینسواری بساز» بگو «یک بازی مسابقهای با ماشین کارتونی، دوربین از پشت، کنترل با فلش، و مسیر بیابانی». ژانر، زاویه دوربین، نوع کنترل و حالوهوای بصری چهار چیزی هستند که همیشه باید در پیام اول باشند.
اشتباه رایج این است که کاربر همهچیز را در یک پیام میخواهد: هم دشمن هوشمند، هم چند مرحله، هم موسیقی خاص، هم امتیازدهی پیچیده. بهتر است بازی پایه را با یک پیام ساده بساز و بعد با ویرایشهای کوتاه اضافهاش کنی. مثلاً اول «یک پلتفرمر با شخصیت روباه که میپرد» و بعد در پیامهای بعدی «حالا سکه اضافه کن» و «یک دشمن ساده هم بگذار».
توضیح سبک بصری هم کمک زیادی میکند. کلماتی مثل کارتونی، پیکسلی، رئال، مینیمال یا فانتزی به مدل کمک میکنند مدل سهبعدی و رنگبندی مناسب را از منابعی مثل Poly Haven، Kenney و Sketchfab انتخاب کند. اگر سبک را نگویی، دفورا بر اساس ژانر حدس منطقی میزند، اما نتیجه دقیقتر وقتی است که خودت مسیر را مشخص کرده باشی.
فرق بیلد و ویرایش، و چرا این تفاوت مهم است
در ساخت بازی بدون کدنویسی: بگو، بیلد یعنی ساخت بازی از صفر با یک پیام کامل، و ویرایش یعنی تغییر همان بازی با یک درخواست کوچک مثل «سرعت شخصیت را بیشتر کن» یا «رنگ آسمان را عوض کن». پلن رایگان روزانه ۳ بیلد و ۱۰ ویرایش میدهد که برای امتحانکردن چند ایده و اصلاحشان کافی است.
کاربرانی که پروژه جدیتر دنبال میکنند معمولاً به پلن پرو نیاز پیدا میکنند: ۱۵ بیلد و ۴۵ ویرایش در روز، با هزینه ۷۵٬۰۰۰ تومان در ماه که بهصورت ریالی پرداخت میشود. نکته عملی این است که بیلدهایات را برای شروع پروژههای تازه نگه داری و برای اصلاحات، از ویرایش استفاده کنی؛ اینطوری سهمیه روزانه هدر نمیرود و سریعتر به نسخه دلخواه میرسی.
بعد از ساخت: تست، لینک و بازخورد بازیکنها
وقتی بازی آماده شد، همان لحظه در مرورگر قابل بازیکردن است، هم روی موبایل و هم دسکتاپ، بدون نصب چیزی. اولین کاری که باید انجام دهی این است که خودت چند دقیقه بازی کنی و ببینی کنترلها، سرعت و سختی منطقی هستند یا نه؛ اگر جایی گیر کرد، همانجا با یک پیام کوتاه اصلاحش کن.
بعد از تست، بازی از طریق لینک قابل اشتراکگذاری است؛ میتوانی آن را برای دوستانت بفرستی یا در گروه بگذاری. بازیکنها میتوانند امتیاز بگیرند و در جدول امتیازات بازی با هم رقابت کنند، همین رقابت انگیزه خوبی برای بازگشت دوباره به بازی میسازد.
یک قابلیت مهم دیگر این است که هرکسی میتواند بازی تو را ریمیکس کند و نسخه خودش را بسازد؛ یعنی ایدهات میتواند نقطه شروع بازیهای دیگران باشد. در کنار این، چت جامعه دفورا جایی است که میتوانی درباره ساخت بازی بدون کدنویسی: بگو با کاربران دیگر صحبت کنی، ایده بگیری یا بازخورد بدهی.
مقایسه با روش سنتی: چقدر زودتر به نتیجه میرسی؟
ساخت بازی به روش سنتی معمولاً با نصب موتور بازی، یادگیری زبان برنامهنویسی و پیداکردن مدلها و صداها شروع میشود؛ کاری که برای یک نمونه اولیه ساده هم میتواند روزها طول بکشد. در ساخت بازی بدون کدنویسی: بگو، همین مسیر با نوشتن یک پیام در چت شروع میشود و در چند دقیقه یک نسخه قابل بازیکردن داری.
تفاوت اصلی در چرخه اصلاح است. در روش سنتی، هر تغییر کوچک نیاز به بازکردن پروژه، پیداکردن فایل درست و تست دوباره دارد. اینجا کافی است بگویی چه چیزی را میخواهی عوض کنی و ویرایش انجام میشود؛ این یعنی میتوانی در یک نشست کوتاه، چند نسخه مختلف از یک ایده را امتحان کنی و بهترین را نگه داری.
نمونه بازیهایی که با دفورا ساخته شده
پرسشهای پرتکرار
آیا خروجی واقعاً قابل بازی است یا فقط نمونه؟
قابل بازی و کامل: صفحهٔ شروع، امتیاز، مراحل، پایان و شروع دوباره. هر بازی قبل از تحویل بهصورت خودکار تست میشود.
محدودیت سنی دارد؟
نه، ولی محتوای نامناسب فیلتر میشود و کاربران میتوانند بازیها را گزارش کنند.